TechTutor ← Trang chính

Giới thiệu chương trình

Tinkercad là gì?

Tinkercad là phần mềm thiết kế 3D dành cho người mới bắt đầu, và toàn bộ nó dựa trên một ý tưởng đủ đơn giản để một em bé sáu tuổi ghi nhớ: mỗi khối hình hoặc là thứ bạn cộng thêm, hoặc là thứ bạn khoét đi. Chạm hai lần bên dưới là bạn sẽ hiểu ngay.

Thử ngay — làm một chiếc donut

Kéo hình để xoay quanh

Đơn giản vậy thôi. Cộng một khối, khoét một khối, rồi gộp lại. Tên lửa, quái vật, khuôn bánh quy, móc khóa tên mình — mọi thứ các em tạo ra trong chương trình này đều đến từ việc lặp lại ba thao tác đó. Phần mềm CAD chuyên nghiệp mà kiến trúc sư và kỹ sư dùng cũng hoạt động theo đúng logic ấy.

Các em thực sự tạo ra gì

Vật thể thật, mỗi buổi học

Một chiếc donut, một tên lửa, một con bướm, con quái vật của riêng mình, một khuôn bánh quy, một rương kho báu có nắp đậy vừa khít. Không có gì bị bỏ dở giữa các tuần — mỗi buổi kết thúc với một sản phẩm có tên và xoay xem được.

Tên con bằng chữ 3D

Những chữ cái 3D dày dặn được kéo nổi lên khỏi mặt phẳng làm việc, đặt trên một tấm nền, có khoét lỗ để xỏ móc khóa. Đây thường là thiết kế đầu tiên các gia đình muốn đem in.

Mô hình dựng bằng mã lệnh

Ở cấp độ cuối, các em chuyển sang Tinkercad Codeblocks, nơi mô hình được lắp ráp bằng cách kéo các khối lệnh. Chỉ một khối Lặp cũng dựng được cả cầu thang — lần đầu tiên các em cảm nhận được vì sao lập trình viên cần đến vòng lặp.

Vì sao chọn chương trình này

Thật sự phù hợp với trẻ sáu tuổi

Không gõ phím, không cú pháp, gần như không cần đọc. Mọi thứ là kéo, thả, cộng, trừ — và bài học được dạy bằng thao tác mẫu, nên các em mới biết đọc không bị giao diện cản trở.

Bố mẹ thấy được tiến bộ

Mỗi thiết kế đều có đường liên kết chia sẻ mở được trên điện thoại. Bố mẹ có thể tự xoay tác phẩm của con mà không cần hiểu gì về phần mềm.

Tư duy không gian từ sớm

Xoay vật thể trong đầu, chia một thứ phức tạp thành các phần đơn giản, suy luận xem cái gì lọt vừa cái gì — nền tảng cho toán học, kỹ thuật và thiết kế về sau.

Có lối đi tiếp

Tinkercad do Autodesk phát triển, nên đây là bậc thang đầu tiên thật sự chứ không phải đồ chơi. Các em chuyển tiếp sang Blender trong Thiết Kế 3D, hoặc sang Scratch và các lộ trình lập trình.

Công cụ: Tinkercad — miễn phí, do Autodesk phát triển, chạy trên trình duyệt web thông thường và không cần cài đặt gì.

Độ tuổi 6–10 24 bài học, 3 cấp độ Buổi học trực tiếp 60 phút Tinkercad miễn phí Không cần máy in 3D