Lập Trình Dựa Khối
Sử dụng các khối lập trình trực quan để tạo dự án tương tác với sự kiện, điều kiện, vòng lặp và biến.
Cơ Bản Máy Tính
Điều khiển chuột và bàn phím, quản lý tệp, công cụ học trực tuyến và điều hướng kỹ thuật số.
Tư Duy Logic
Chia vấn đề thành các bước, chọn giải pháp phù hợp và áp dụng logic lập trình có hệ thống.
Cơ Bản Thiết Kế Game
Tạo mục tiêu, cân bằng độ khó, thiết kế thử thách và cung cấp phản hồi người chơi.
Lập Kế Hoạch Dự Án
Xác định phạm vi, chia nhỏ nhiệm vụ thành các bước, ưu tiên tính năng và quản lý thời gian phát triển.
Cộng Tác Kỹ Thuật Số
Sử dụng các nền tảng học trực tuyến, chia sẻ công việc công khai và giao tiếp trong môi trường kỹ thuật số.